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不同的公司有不同的开发流程。例如,移动游戏专家 Fingersoft 就采用了游戏开发漏斗。
作为 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 的一部分,Fingersoft 业务发展总监 Daniel Rantala 讨论了该公司的新渠道。
通过全新的游戏开发渠道,所有员工都有平等的机会提出想法。
该公司的开发模式由独立开发团队、公司路线图和内部论坛等沟通工具组成。最后,还有共享基础设施团队。
“整个渠道最好的部分是,我们可以为每个为我们工作的人提供平等的游戏创作机会,”兰塔拉说。
进入漏斗
Fingersoft 的游戏开发渠道为所有员工提供平等的创作自由。例如,如果员工有了一个想法,他们就有创作自由去实现它,并且会获得透明可用的资源和时间段。
其次,整个公司的所有项目都清晰可见,可以庆祝里程碑并共享学习成果。此外,决策规则适用于所有员工。
兰塔拉说道:“游戏就是为了好玩,归根结底,游戏就是一种娱乐。”
员工将获得两周的休假时间进行改进,看看这个游戏创意是否真的能产生效果。此外,你能让团队的其他成员对你的计划感到兴奋吗?接下来,游戏将在公司内部进行,看看同事们是否也对游戏充满热情,这很有趣。
接下来,是时候了解真正的玩家是否也喜欢这款游戏了。如果玩家喜欢,那么公司就该考虑业务和货币化了。最后,是时候了解新游戏是否会扩大规模,如果规模扩大,那么游戏将在全球推出。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 是我们 Pocket Gamer Connects 会议的精彩之作,会议以在线形式举行,从 9 月 14 日到 18 日,为期一周,包括演讲、会议和推介活动。您可以在此处阅读本周举办的所有活动。
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